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精彩詞條CAD
補(bǔ)充:0 瀏覽:25468 發(fā)布時(shí)間:2011-10-18
計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD-Computer Aided Design)指利用計(jì)算機(jī)及其圖形設(shè)備幫助設(shè)計(jì)人員進(jìn)行設(shè)計(jì)工作。 在設(shè)計(jì)中通常要用計(jì)算機(jī)對不同方案進(jìn)行大量的計(jì)算、分析和比較,以決定最優(yōu)方案;各種設(shè)計(jì)信息,不論是數(shù)字的、文字的或圖形的,都能存放在計(jì)算機(jī)的內(nèi)存或外存里,并能快速地檢索;設(shè)計(jì)人員通常用草圖開始設(shè)計(jì),將草圖變?yōu)楣ぷ鲌D的繁重工作可以交給計(jì)算機(jī)完成;由計(jì)算機(jī)自動產(chǎn)生的設(shè)計(jì)結(jié)果,可以快速作出圖形,使設(shè)計(jì)人員及時(shí)對設(shè)計(jì)作出判斷和修改;利用計(jì)算機(jī)可以進(jìn)行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉(zhuǎn)等有關(guān)的圖形數(shù)據(jù)加工工作。
個(gè)人計(jì)算機(jī) pc系統(tǒng)價(jià)格低廉,操作方便,使用靈活。80年代以后,pc機(jī)性能不斷翻新,硬件和軟件發(fā)展迅猛,加之圖形卡、高分辨率圖形顯示器的應(yīng)用,以及pc機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,由pc機(jī)構(gòu)成的cad 系統(tǒng)已大量涌現(xiàn),而且呈上升趨勢。 圖形輸入輸出設(shè)備 除了計(jì)算機(jī)主機(jī)和一般的外圍設(shè)備外,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)主要使用圖形輸入輸出設(shè)備。交互圖形系統(tǒng)對cad 尤為重要。圖形輸入設(shè)備的一般作用是把平面上點(diǎn)的坐標(biāo)送入計(jì)算機(jī)。常見的輸入設(shè)備有鍵盤、光筆、觸摸屏、操縱桿、跟蹤球、鼠標(biāo)器、圖形輸入板和數(shù)字化儀。圖形輸出設(shè)備分為軟拷貝和硬拷貝兩大類。軟拷貝設(shè)備指各種圖形顯示設(shè)備,是人機(jī)交互必不可少的;硬拷貝設(shè)備常用作圖形顯示的附屬設(shè)備,它把屏幕上的圖像復(fù)印出來,以便保存。常用的圖形顯示有三種:有向束顯示、存儲管顯示和光柵掃描顯示。有向束顯示應(yīng)用最早,為了使圖像清晰,電子束必須不斷重畫圖形,故又稱刷新顯示,它易于擦除和修改圖形,適于作交互圖形的手段。存儲管顯示保存圖像而不必刷新,故能顯示大量數(shù)據(jù),且價(jià)格較低。光柵掃描系統(tǒng)能提供彩色圖像,圖像信息可存放在所謂幀緩沖存儲器里,圖像的分辨率較高。 cad軟件 除計(jì)算機(jī)本身的軟件如操作系統(tǒng)、編譯程序外,cad主要使用交互式圖形顯示軟件、cad應(yīng)用軟件和數(shù)據(jù)管理軟件3類軟件。 交互式圖形顯示軟件用于圖形顯示的開窗、剪輯、觀看,圖形的變換、修改,以及相應(yīng)的人機(jī)交互。cad 應(yīng)用軟件提供幾何造型、特征計(jì)算、繪圖等功能 , 以完成面向各專業(yè)領(lǐng)域的各種專門設(shè)計(jì)。構(gòu)造應(yīng)用軟件的四個(gè)要素是:算法 、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、用戶界面和數(shù)據(jù)管理。數(shù)據(jù)管理軟件用于存儲 、檢索和處理大量數(shù)據(jù),包括文字和圖形信息。為此,需要建立工程數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。它同一般的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)相比有如下特點(diǎn):數(shù)據(jù)類型更加多樣,設(shè)計(jì)過程中實(shí)體關(guān)系復(fù)雜,庫中數(shù)值和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)經(jīng)常發(fā)生變動,設(shè)計(jì)者的操作主要是一種實(shí)時(shí)性的交互處理。 輔助模型 常用的CAD軟件軟件會提供一些模型,但更多的模型需要從網(wǎng)上獲取,幫助我們提升設(shè)計(jì)效率。 對于專業(yè)企業(yè),因?yàn)槔L制內(nèi)容不同,還常存在有多種CAD系統(tǒng)并行的局面,那么就需要配置統(tǒng)一的、具備跨平臺能力的零部件數(shù)據(jù)資源庫,將標(biāo)準(zhǔn)件庫和外購件庫內(nèi)的模型數(shù)據(jù)以CAD原始數(shù)據(jù)格式導(dǎo)出到三維構(gòu)型系統(tǒng)當(dāng)中去,如主流的Autodesk Inventor,SolidWorks, CATIA, SolidEdge, Pro/E, AutoCAD, UG NX, Onespace等,更快的幫助設(shè)計(jì)人員完成設(shè)計(jì)工作,提升效率。在國外,這種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)被稱為“零部件圖書館”或“數(shù)據(jù)資源倉庫”。在歐美和日本的PLM用戶中,基于互聯(lián)網(wǎng)的PLM零部件數(shù)據(jù)資源平臺LinkAble PARTcommunity(簡稱PCOM)的知名度一點(diǎn)都不亞于今天我們所熟知的BLOG和SNS這樣的網(wǎng)絡(luò)平臺。 基本技術(shù) 主要包括交互技術(shù)、圖形變換技術(shù)、曲面造型和實(shí)體造型技術(shù)等。 在計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)中,交互技術(shù)是必不可少的。交互式cad系統(tǒng), 指用戶在使用計(jì) 算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),人和機(jī)器可以及時(shí)地交換信息。采用交互式系統(tǒng),人們可以邊構(gòu)思 、邊打樣、邊修改,隨時(shí)可從圖形終端屏幕上看到每一步操作的顯示結(jié)果,非常直觀。 圖形變換的主要功能是把用戶坐標(biāo)系和圖形輸出設(shè)備的坐標(biāo)系聯(lián)系起來;對圖形作平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透視變換 ;通過矩陣運(yùn)算來實(shí)現(xiàn)圖形變換。 計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)自動化 計(jì)算機(jī)自身的cad,旨在實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)自身設(shè)計(jì)和研制過程的自動化或半自動化。研究內(nèi)容包括功能設(shè)計(jì)自動化和組裝設(shè)計(jì)自動化,涉及計(jì)算機(jī)硬件描述語言、系統(tǒng)級模擬、自動邏輯綜合、邏輯模擬、微程序設(shè)計(jì)自動化、自動邏輯劃分、自動布局布線,以及相應(yīng)的交互圖形系統(tǒng)和工程數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。集成電路 cad有時(shí)也列入計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)自動化的范圍。 系統(tǒng)功能 (1)設(shè)計(jì)組件重用(Reuse of design components) (2)簡易的設(shè)計(jì)修改和版本控制功能(Ease of design modification and versioning) (3)設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)組件的自動產(chǎn)生(Automatic generation of standard components of the design) (4)設(shè)計(jì)是否滿足要求和實(shí)際規(guī)則的檢驗(yàn)(Validation/verification of designs against specifications and design rules) (5)無需建立物理原型的設(shè)計(jì)模擬(Simulation of designs without building a physical prototype) (6)裝配件(一堆零件或者其它裝配件)的自動設(shè)計(jì) (7)工程文檔的輸出,例如制造圖紙,材料明細(xì)表(Bill of Materials) (8)設(shè)計(jì)到生產(chǎn)設(shè)備的直接輸出 (9)到快速原型或快速制造工業(yè)原型的機(jī)器的直接輸出 基本功能 · 平面繪圖 能以多種方式創(chuàng)建直線、圓、橢圓、多邊形、樣條曲線等基本圖形對象。 · 繪圖輔助工具 AutoCAD提供了正交、對象捕捉、極軸追蹤、捕捉追蹤等 AutoCAD的操作界面 繪圖輔助工具。正交功能使用戶可以很方便地繪制水平、豎直直線,對象捕捉可 幫助拾取幾何對象上的特殊點(diǎn),而追蹤功能使畫斜線及沿不同方向定位點(diǎn)變得更加容易。 · 編輯圖形 AutoCAD具有強(qiáng)大的編輯功能,可以移動、復(fù)制、旋轉(zhuǎn)、陣列、拉伸、延長、修剪、縮放對象等。 ·標(biāo)注尺寸 可以創(chuàng)建多種類型尺寸,標(biāo)注外觀可以自行設(shè)定。 · 書寫文字 能輕易在圖形的任何位置、沿任何方向書寫文字,可設(shè)定文字字體、傾斜角度及寬度縮放比例等屬性。 · 圖層管理功能 圖形對象都位于某一圖層上,可設(shè)定圖層顏色、線型、線寬等特性。 · 三維繪圖 可創(chuàng)建3D實(shí)體及表面模型,能對實(shí)體本身進(jìn)行編輯。 · 網(wǎng)絡(luò)功能 可將圖形在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布,或是通過網(wǎng)絡(luò)訪問AutoCAD資源。 · 數(shù)據(jù)交換 AutoCAD提供了多種圖形圖像數(shù)據(jù)交換格式及相應(yīng)命令。 二次開發(fā) AutoCAD允許用戶定制菜單和工具欄,并能利用內(nèi)嵌語言Autolisp、Visual Lisp、VBA、ADS、ARX等進(jìn)行二次開發(fā)還可以加載運(yùn)行腳本,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)本身所沒有的功能,比如三維自動旋轉(zhuǎn)。 用途簡介 AutoCAD之所以成為一個(gè)功能齊全、應(yīng)用廣泛的通用圖形軟件包。首先它是一個(gè)可視化的繪圖軟件,許多命令和操作可以通過菜單選項(xiàng)和工具按鈕等多種方式實(shí)現(xiàn)。而且Auto—CAD具有豐富的繪圖和繪圖輔助功能,如實(shí)體繪制、關(guān)鍵點(diǎn)編輯、對象捕捉、標(biāo)注、鳥瞰顯示控制等,它的工具欄、菜單設(shè)計(jì)、對話框、圖形打開預(yù)覽、信息交換、文本編輯、圖像處理和圖形的輸出預(yù)覽為用戶的繪圖帶來很大方便。其次它不僅在二維繪圖處理更加成熟,三維功能也更加完善,可方便地進(jìn)行建模和渲染。 另外,AutoCAD不但具有強(qiáng)大的繪圖功能,更重要的是它的開放式體系結(jié)構(gòu),贏得廣大用戶的青睞。 高級用戶界面 AutoCAD系統(tǒng)是一種交互式軟件包,用戶通過界面來與圖形軟件包進(jìn)行對話。用戶可以通過多種多樣途徑與AutoCAD軟件包實(shí)現(xiàn)對話,即除了采用鍵盤輸入、屏幕菜單、鼠標(biāo)、數(shù)字化儀器四種基本輸入控制以外,還采取了高級用戶界面(AdvancedUserInterface),即采取類似視窗的界面。AutoCAD視窗上部第二行是菜單欄(MenuBar),用戶可以通過移動光標(biāo)選擇菜單欄中的菜單項(xiàng),便出現(xiàn)下拉菜單。下拉菜單中的菜單項(xiàng)將是某類命令或子菜單項(xiàng)。選擇子菜單項(xiàng)可以進(jìn)一步選擇其子命令。除菜單外,還可以將一些功能控制欄顯示于AutoCAD視窗內(nèi),這些功能欄就是工具欄。工具欄為某類命令的集合,其控制操作類似菜單項(xiàng)的操作。 命令鍵 在CAD軟件操作中,為使用者方便,于在 Windows中工作時(shí)一樣,利用快捷鍵代替鼠標(biāo)?梢岳面I盤快捷鍵發(fā)出命令,完成繪圖,修改,保存等操作。這些命令鍵就是CAD命令。 Point, line, circle, arc命令 1. 下拉菜單: 繪圖/點(diǎn)/(單點(diǎn)/多點(diǎn)) 命令: POINT(PO) 作用: 用于繪制輔助標(biāo)記點(diǎn). 特征點(diǎn)及標(biāo)注點(diǎn)等. 不過點(diǎn)的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系統(tǒng)變量PDMODE和PDSIZE 2. “繪圖”菜單: 直線 命令行: LINE 操作: 1) 指定第一點(diǎn): 指定點(diǎn)或按ENTER鍵從上一條線或圓弧上繼續(xù)繪制 2) 指定下點(diǎn)或[閉合C/放棄U]: >>繼續(xù) 從最近繪制的直線的端點(diǎn)延長它. 如果最近繪制了一條圓弧, 它的端點(diǎn)將定義為新直線的起點(diǎn), 并且新直線與該圓弧相切. >閉合 以第一條線段的起始點(diǎn)作為最后一條線段的端點(diǎn),形成一個(gè)閉合的線段環(huán). 在繪制了一系列線段(兩條或兩條以上)之后, 可以使用”閉合”選項(xiàng). >放棄 刪除直線序列中最近繪制的線段. 3. “繪制”菜單: 圓 命令行: CIRCLE 該命令提供了六種繪制制圓的方法: >>根據(jù)圓心與半徑繪制圓 指定圓的圓心或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切,相切,半徑(T)]: 輸入圓心點(diǎn) 直徑(D)/半徑 輸入半徑 >>根據(jù)圓心與直徑繪制圓 指定圓的圓心或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切,相切,半徑(T)]:2P 直徑上第一點(diǎn): 直徑上第二點(diǎn): >>根據(jù)三點(diǎn)來繪制圓 指定圓的圓心或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切,相切,半徑(T)]:3P 直徑上第一點(diǎn): 直徑上第一點(diǎn): 直徑上第三點(diǎn): >>繪制給定半徑且與兩個(gè)實(shí)體相切的圓 指定圓的圓心或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切,相切,半徑(T)]:T 選擇第一條相切對象: 選擇第二條相切對象: 半徑(當(dāng)前值):輸入半徑值 >>繪制與三個(gè)實(shí)體相切的圓 實(shí)質(zhì)上就是三點(diǎn)確定圓//在選取三點(diǎn)時(shí), 利用目標(biāo)捕捉方式來選取. 4. “繪圖”菜單: 圓弧 命令行: ARC A 指定圓弧的起點(diǎn)或[圓心(C)]: 操作1: 通過指定三點(diǎn)繪制圓弧的步驟 1) 從”繪圖”菜單中選擇”圓弧””三個(gè)點(diǎn)”. 2) 指定起點(diǎn) 3) 在圓弧上指定點(diǎn) 4) 指定端點(diǎn) 操作2: 使用起點(diǎn), 圓心和端點(diǎn)繪制圓弧的步驟 1) 從”繪圖”菜單中選擇”圓弧””起點(diǎn), 圓心, 端點(diǎn)” 2) 指定起點(diǎn) 3) 指定圓心 4) 指定端點(diǎn) **方法很多, 圓弧的角度與半徑有正, 負(fù)值之分 CAD快捷鍵 F1: 獲取幫助 F2: 實(shí)現(xiàn)作圖窗和文本窗口的切換 F3: 控制是否實(shí)現(xiàn)對象自動捕捉 F4: 數(shù)字化儀控制 F5: 等軸測平面切換 F6: 控制狀態(tài)行上坐標(biāo)的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 對象追蹤式控制 Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9) 剛剛看了一下 dra:半徑標(biāo)注 ddi:直徑標(biāo)注 dal:對齊標(biāo)注 dan:角度標(biāo)注 Ctrl+C: 將選擇的對象復(fù)制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否實(shí)現(xiàn)對象自動捕捉(f3) Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7) Ctrl+J: 重復(fù)執(zhí)行上一步命令 Ctrl+K: 超級鏈接 Ctrl+N: 新建圖形文件 Ctrl+M: 打開選項(xiàng)對話框 AA: 測量區(qū)域和周長(area) AL: 對齊(align) AR: 陣列(array) AP: 加載*lsp程系 AV: 打開視圖對話框(dsviewer) SE: 打開對相自動捕捉對話框 ST: 打開字體設(shè)置對話框(style) SO: 繪制二圍面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 縮放比例 (scale) SN: 柵格捕捉模式設(shè)置(snap) DT: 文本的設(shè)置(dtext) DI: 測量兩點(diǎn)間的距離 OI:插入外部對相 Ctrl+1: 打開特性對話框 Ctrl+2: 打開圖象資源管理器 Ctrl+6: 打開圖象數(shù)據(jù)原子 Ctrl+O: 打開圖象文件 Ctrl+P: 打開打印對說框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 極軸模式控制(F10) Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內(nèi)容 Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所選擇的內(nèi)容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 繪圓弧 B: 定義塊 C: 畫圓 D: 尺寸資源管理器 E: 刪除 F: 倒圓角 G: 對相組合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本輸入 W: 定義塊并保存到硬盤中 L: 直線 M: 移動 X: 炸開 V: 設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo) U: 恢復(fù)上一次操作 O: 偏移 P: 移動 Z: 縮放 LI(LIST)LS(LIST)顯示選定對象的數(shù)據(jù)庫信息 LO(-LAYOUT)創(chuàng)建并修改圖形布局選項(xiàng)卡 。↙WEIGHT)設(shè)置當(dāng)前線寬、線寬顯示選項(xiàng)和線寬單位 LT(LINETYPE)修改對象的顏色、圖層、線型、線型比例因子、線寬、厚度和打印樣式 -LT LTS(LTSCALE)設(shè)置全局線型比例因子 LW(LWEIGHT)設(shè)置當(dāng)前線寬、線寬顯示選項(xiàng)和線寬單位 M(MOVE)移動對象 MA(MATCHPROP)將選定對象的特性應(yīng)用到其他對象 ME(MEASURE)點(diǎn)定距等分 MI(MIRROR)鏡像 ML(MLINE)多線 MO(PROPERTIES)控制現(xiàn)有對象的特性 MS(MSPACE)從圖紙空間切換到模型空間視口 MT(MTEXT)多行文字 MV(MVIEW)將在圖紙空間中繪制的對象轉(zhuǎn)換為視口 O(OFFSET)偏移 OP(OPTIONS)工具菜單的選項(xiàng) ORBIT(3DORBIT)三維觀察器 OS(OSNAP) -OS(-OSNAP)設(shè)置執(zhí)行對象捕捉模式 COL,*COLOR(設(shè)置顏色) LA,*LAYER(圖層操作) LT,*LINETYPE(線形) LTS,*LTSCALE(線形比例) LW,*LWEIGHT(線寬) UN,*UNITS(圖形單位) ATT,*ATTDEF(屬性定義) ATE,*ATTEDIT(編輯屬性) BO,*BOUNDARY(邊界創(chuàng)建,包括創(chuàng)建閉合多段線和面域) AL,*ALIGN(對齊) EXIT,*QUIT(退出) EXP,*EXPORT(輸出其它格式文件) IMP,*IMPORT(輸入文件) OP,PR*OPTIONS(自定義CAD設(shè)置) PRINT,*PLOT(打。 PU,*PURGE(清除垃圾) R,*REDRAW(重新生成) REN,*RENAME(重命名) SN,*SNAP(捕捉柵格) DS,*DSETTINGS(設(shè)置極軸追蹤) OS,*OSNAP(設(shè)置捕捉模式) PRE,*PREVIEW(打印預(yù)覽) TO,*TOOLBAR(工具欄) V,*VIEW(命名視圖) AA,*AREA(面積) DI,*DIST(距離) LI,*LIST(顯示圖形數(shù)據(jù)信息 2、繪圖命令: PO,*POINT(點(diǎn)) L,*LINE(直線) XL,*XLINE(射線) PL,*PLINE(多段線) ML,*MLINE(多線) SPL,*SPLINE(樣條曲線) POL,*POLYGON(正多邊形) REC,*RECTANGLE(矩形) C,*CIRCLE(圓) A,*ARC(圓弧) DO,*DONUT(圓環(huán)) EL,*ELLIPSE(橢圓) REG,*REGION(面域) MT,*MTEXT(多行文本) T,*MTEXT(多行文本) B,*BLOCK(塊定義) I,*INSERT(插入塊) W,*WBLOCK(定義塊文件) DIV,*DIVIDE(等分) H,*BHATCH(填充) 3、修改命令: CO,*COPY(復(fù)制) MI,*MIRROR(鏡像) AR,*ARRAY(陣列) O,*OFFSET(偏移) RO,*ROTATE(旋轉(zhuǎn)) M,*MOVE(移動) E,DEL鍵*ERASE(刪除) X,*EXPLODE(分解) TR,*TRIM(修剪) EX,*EXTEND(延伸) S,*STRETCH(拉伸) LEN,*LENGTHEN(直線拉長) SC,*SCALE(比例縮放) BR,*BREAK(打斷) CHA,*CHAMFER(倒角) F,*FILLET(倒圓角)<BR<p> PE,*PEDIT(多段線編輯) ED,*DDEDIT(修改文本) 4、視窗縮放: P,*PAN(平移) Z+空格+空格,*實(shí)時(shí)縮放 Z,*局部放大 Z+P,*返回上一視圖 Z+E,*顯示全圖 5、尺寸標(biāo)注: DLI,*DIMLINEAR(直線標(biāo)注) DAL,*DIMALIGNED(對齊標(biāo)注) DRA,*DIMRADIUS(半徑標(biāo)注) DDI,*DIMDIAMETER(直徑標(biāo)注) DAN,*DIMANGULAR(角度標(biāo)注) DCE,*DIMCENTER(中心標(biāo)注) DOR,*DIMORDINATE(點(diǎn)標(biāo)注) TOL,*TOLERANCE(標(biāo)注形位公差) LE,*QLEADER(快速引出標(biāo)注) DBA,*DIMBASELINE(基線標(biāo)注) DCO,*DIMCONTINUE(連續(xù)標(biāo)注) D,*DIMSTYLE(標(biāo)注樣式) DED,*DIMEDIT(編輯標(biāo)注) DOV,*DIMOVERRIDE(替換標(biāo)注系統(tǒng)變量) 快捷鍵 顯示降級適配(開關(guān)) 【O】 適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān)) 【A】 動畫模式 (開關(guān)) 【N】 改變到后視圖 【K】 背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時(shí)間單位 【.】 下一時(shí)間單位 【,】 改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】 改變到前(Front)視圖 【F】 改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 改變到右(Right)視圖 【R】 改變到透視(Perspective)圖 【P】 循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當(dāng)前視圖暫時(shí)失效 【D】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個(gè)工具條 【Alt】+【1】 專家模式?全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結(jié)所選物體 【6】 跳到最后一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(jī)(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】 鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】 匹配到相機(jī)(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】 材質(zhì)(Material)編輯器 【M】 最大化當(dāng)前視圖(開關(guān)) 【W(wǎng)】 腳本編輯器 【F11】 新的場景 【Ctrl】+【N】 法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】 向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】 NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打開一個(gè)MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 交互式平移視圖 【I】 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 播放/停止動畫 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一視圖*作 【Shift】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消視圖*作 【Shift】+【Z】 刷新所有視圖 【1】 用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】 約束到X軸 【F5】 約束到Y(jié)軸 【F6】 約束到Z軸 【F7】 旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】 選擇父物體 【PageUp】 選擇子物體 【PageDown】 根據(jù)名稱選擇物體 【H】 選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】 減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】 顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動工具條 【4】 顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】 循環(huán)通過捕捉點(diǎn) 【Alt】+【空格】 聲音(開關(guān)) 【/】 間隔放置物體 【Shift】+【I】 改變到光線視圖 【Shift】+【4】 循環(huán)改變子物體層級 【Ins】 子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】 帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態(tài)坐標(biāo) 【+】 減小動態(tài)坐標(biāo) 【-】 激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【X】 精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】 全部解凍 【7】 根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】 刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】 視圖背景(Background)【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】 打開虛擬現(xiàn)實(shí) 數(shù)字鍵盤【1】 虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】 虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】 虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】 虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】 虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】 虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】 實(shí)色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】 全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】 縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】 放大鏡工具 【Z】 視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】 根據(jù)框選進(jìn)行放大 【Ctrl】+【w】 視窗交互式放大 【[】 視窗交互式縮小 【]】 軌跡視圖 加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】 前一時(shí)間單位 【<】 下一時(shí)間單位 【>】 編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】 編輯區(qū)域模式 【F3】 編輯時(shí)間模式 【F2】 展開對象(Object)切換 【O】 展開軌跡(Track)切換 【T】 函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 【↓】 向下移動高亮顯示 【↑】 向左輕移關(guān)鍵幀 【←】 向右輕移關(guān)鍵幀 【→】 位置區(qū)域模式 【F4】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收攏 【Ctrl】+【↓】 向上收攏 【Ctrl】+【↑】 材質(zhì)編輯器 用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)視圖 下一時(shí)間單位 【>】 前一時(shí)間單位 【<】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 繪制(Draw)區(qū)域 【D】 渲染(Render)【R】 鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】 視頻編輯 加入過濾器(Filter)項(xiàng)目 【Ctrl】+【F】 加入輸入(Input)項(xiàng)目 【Ctrl】+【I】 加入圖層(Layer)項(xiàng)目 【Ctrl】+【L】 加入輸出(Output)項(xiàng)目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的項(xiàng)目 【Ctrl】+【A】 加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】+【E】 執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS編輯 CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】 CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】 CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】 顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 顯示控制點(diǎn)(Dependents)【Ctrl】+【D】 顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】 顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】 鎖定2D 所選物體 【空格】 選擇U向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【→】 選擇V向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【↑】 選擇U向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【←】 選擇V向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【↓】 根據(jù)名字選擇子物體 【H】 柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】 轉(zhuǎn)換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】 轉(zhuǎn)換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】 轉(zhuǎn)換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】 轉(zhuǎn)換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】 轉(zhuǎn)換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】 轉(zhuǎn)換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】 轉(zhuǎn)換降級 【Ctrl】+【X】 FFD 轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】 到格點(diǎn)(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】 到設(shè)置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉(zhuǎn)換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】 打開的UVW貼圖 進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 調(diào)用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打斷(Break)選擇點(diǎn) 【Ctrl】+【B】 分離(Detach)邊界點(diǎn) 【Ctrl】+【D】 過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】 水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【F】 隱藏(Hide)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【H】 全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】 全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】 從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 鎖定所選頂點(diǎn) 【空格】 水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面貼圖面/重設(shè)UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移動材質(zhì)點(diǎn) 【Q】 旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點(diǎn) 【W(wǎng)】 等比例縮放材質(zhì)點(diǎn) 【E】 焊接(Weld)所選的材質(zhì)點(diǎn) 【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】 焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【W(wǎng)】 Unwrap的選項(xiàng)(Options) 【Ctrl】+【O】 更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】 將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點(diǎn)的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 縮放(Zoom)工具 【Z】 反應(yīng)堆(Reactor) 建立(Create)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 編輯狀態(tài)(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】 設(shè)置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】 設(shè)置最小影響(Influence)【Alt】+【I】 設(shè)置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 繪圖技法 一、遵循一定的作圖原則 為了提高作圖速度,用戶最好遵循如下的作圖原則: 1.作圖步驟:設(shè)置圖幅→設(shè)置單位及精度→建立若干圖層→設(shè)置對象樣式→開始繪圖。 2.繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在打印時(shí)于圖紙空間內(nèi)設(shè)置不同的打印比例。 3.為不同類型的圖元對象設(shè)置不同的圖層、顏色及線寬,而圖元對象的顏色、線型及線寬都應(yīng)由圖層控制(BYLAYER)。 4.需精確繪圖時(shí),可使用柵格捕捉功能,并將柵格捕捉間距設(shè)為適當(dāng)?shù)臄?shù)值。 5.不要將圖框和圖形繪在同一幅圖中,應(yīng)在布局(LAYOUT)中將圖框按塊插入,然后打印出圖。 6.對于有名對象,如視圖、圖層、圖塊、線型、文字樣式、打印樣式等,命名時(shí)不僅要簡明,而且要遵循一定的規(guī)律,以便于查找和使用。 7.將一些常用設(shè)置,如圖層、標(biāo)注樣式、文字樣式、柵格捕捉等內(nèi)容設(shè)置在一圖形模板文件中(即另存為*.DWF文件),以后繪制新圖時(shí),可在創(chuàng)建新圖形向?qū)е袉螕?使用模板"來打開它,并開始繪圖。 二、選用合適的命令 用戶能夠駕馭AutoCAD,是通過向它發(fā)出一系列的命令實(shí)現(xiàn)的。AutoCAD接到命令后,會立即執(zhí)行該命令并完成其相應(yīng)的功能。在具體操作過程中,盡管可有多種途徑能夠達(dá)到同樣的目的,但如果命令選用得當(dāng),則會明顯減少操作步驟,提高繪圖效率。下面僅列舉了幾個(gè)較典型的案例。 1.生成直線或線段 。1)在AutoCAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直線或線段,但唯有LINE命令使用的頻率最高,也最為靈活。 (2)為保證物體三視圖之間"長對正、寬相等、高平齊"的對應(yīng)關(guān)系,應(yīng)選用XLINE和RAY命令繪出若干條輔助線,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。 。3)欲快速生成一條封閉的填充邊界,或想構(gòu)造一個(gè)面域,則應(yīng)選用PLINE命令。用PLINE生成的線段可用PEDIT命令進(jìn)行編輯。 。4)當(dāng)一次生成多條彼此平行的線段,且各條線段可能使用不同的顏色和線型時(shí),可選擇MLINE命令。 2.注釋文本 (1)在使用文本注釋時(shí),如果注釋中的文字具有同樣的格式,注釋又很短,則選用TEXT(DTEXT)命令。 。2)當(dāng)需要書寫大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字體、字高、顏色、專用符號、分子式等,則應(yīng)使用MTEXT命令。 3.復(fù)制圖形或特性 。1)在同一圖形文件中,若將圖形只復(fù)制一次,則應(yīng)選用COPY命令。 。2)在同一圖形文件中,將某圖形隨意復(fù)制多次,則應(yīng)選用COPY命令的MULTIPLE(重復(fù))選項(xiàng);或者,使用COPYCLIP(普通復(fù)制)或COPYBASE(指定基點(diǎn)后復(fù)制)命令將需要的圖形復(fù)制到剪貼板,然后再使用PASTECLIP(普通粘貼)或PASTEBLOCK(以塊的形式粘帖)命令粘帖到多處指定的位置。 。3)在同一圖形文件中,如果復(fù)制后的圖形按一定規(guī)律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圓周(圓。┚鶆蚍植,則應(yīng)選用ARRAY命令。 。4)在同一圖形文件中,欲生成多條彼此平行、間隔相等或不等的線條,或者生成一系列同心橢圓(。A(。┑,則應(yīng)選用OFFSET命令。 (5)在同一圖形文件中,如果需要復(fù)制的數(shù)量相當(dāng)大,為了減少文件的大小,或便于日后統(tǒng)一修改,則應(yīng)把指定的圖形用BLOCK命令定義為塊,再選用INSERT或MINSERT命令將塊插入即可。 。6)在多個(gè)圖形文檔之間復(fù)制圖形,可采用兩種辦法。其一,使用命令操作。先在打開的源文件中使用COPYCLIP或COPYBASE命令將圖形復(fù)制到剪貼板中,然后在打開的目的文件中用PASTECLIP、PASTEBLOCK或PASTEORIG三者之一將圖形復(fù)制到指定位置。這與在快捷菜單中選擇相應(yīng)的選項(xiàng)是等效的。其二,用鼠標(biāo)直接拖拽被選圖形。注意:在同一圖形文件中拖拽只能是移動圖形,而在兩個(gè)圖形文檔之間拖拽才是復(fù)制圖形。拖拽時(shí),鼠標(biāo)指針一定要指在選定圖形的圖線上而不是指在圖線的夾點(diǎn)上。同時(shí)還要注意的是,用左鍵拖拽與用右鍵拖拽是有區(qū)別的。用左鍵是直接進(jìn)行拖拽,而用右鍵拖拽時(shí)會彈出一快捷菜單,依據(jù)菜單提供的選項(xiàng)選擇不同方式進(jìn)行復(fù)制。 。7)在多個(gè)圖形文檔之間復(fù)制圖形特性,應(yīng)選用MATCHPROP命令(需與PAINTPROP命令匹配)。 用途 工程制圖:建筑工程、裝飾設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、水電工程、土木施工等等。 工業(yè)制圖:精密零件、模具、設(shè)備等。 服裝加工:服裝制版。 電子工業(yè):印刷電路板設(shè)計(jì)。 廣泛應(yīng)用于土木建筑、裝飾裝潢、城市規(guī)劃、園林設(shè)計(jì)、電子電路、機(jī)械設(shè)計(jì)、服裝鞋帽、航空航天、輕工化工等諸多領(lǐng)域。 分類, 在不同的行業(yè)中。Autodesk開發(fā)了行業(yè)專用的版本和插件, 在機(jī)械設(shè)計(jì)與制造行業(yè)中發(fā)行了AutoCAD Mechanical版本。 在電子電路設(shè)計(jì)行業(yè)中發(fā)行了AutoCAD Electrical 版本。 在勘測、土方工程與道路設(shè)計(jì)發(fā)行了 Autodesk Civil 3D版本。 而學(xué)校里教學(xué)、培訓(xùn)中所用的一般都是AutoCAD Simplified 版本。 一般沒有特殊要求的服裝、機(jī)械、電子、建筑行業(yè)的公司都是用的AutoCAD Simplified 版本! 所以AutoCAD Simplified基本上算是通用版本。 CAD軟件的常用類型:02,04,05,06,07,08,09,10版本,現(xiàn)在用的最為普遍的版本是09版本,而且09版本對于大部門3D模型都兼容。 其他補(bǔ)充 |
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